Пам’ятайте, що від 50 до 100 мсек – це ідеальна затримка в Інтернеті. Також важливо дивитися на мінімальну і максимальну швидкість.
Якщо ви перебуваєте в тому ж місті, що й сервер, то прийнятним вважається пінг до 20 мілісекунд. А якщо ви запускаєте гру далеко від сервера – до 100 мілісекунд. Ну а в змагальних іграх від першої особи некомфортним уже вважається значення вище 70 мілісекунд.
Коли йдеться про монітори, термін “затримка відображення” означає проміжок часу між моментом, коли в монітор надходить відеосигнал, і моментом, коли відповідне цьому сигналу зображення з’являється на екрані.